Luminous Engine

Luminous Engine
Тип игровой движок
Разработчик Япония Luminous Productions
Ключевые программисты Ёсихиса Хасимото (продюсер и технический директор),
Хироси Ивасаки (ведущий программист),
Ёитиро Миякэ (ведущий разработчик ИИ)
Дата анонса 2 сентября 2010
Аппаратные платформы Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One
Поддерживаемые ОС Windows, PlayStation 4 и Xbox One
Лицензия проприетарная

Luminous Engine (яп. ルミナス Руминасу) — игровой движок, разработанный японской компанией Square Enix для внутреннего использования. Движок создавался как кроссплатформенный — совместимый с Microsoft Windows и игровыми консолями восьмого поколения (PlayStation 4 и Xbox One). Анонсированный в 2010 году Luminous Engine заменил собой предыдущие внутренние движки студии, в том числе Crystal Tools — ко временам разработки игры Final Fantasy XIII-2 тот успел устареть, и компания опасалась, что его дальнейшее использование затруднит ожидаемый переход к восьмому поколению игровых систем. Новый движок должен был существенно повысить эффективность и скорость разработки компьютерных игр разных жанров.

Первой выпущенной игрой на движке Luminous Engine стала Final Fantasy XV (2016). Компания также выпускала техно-демо-версии, показывающие возможности движка — Agni’s Philosophy в 2012 году и Witch Chapter 0 в 2015. В 2018 году Square Enix учредила студию Luminous Productions специально для разработки AAA-игр на движке Luminous Engine. Эта студия успела выпустить только одну игру — Forspoken (2023) — и после её неуспеха была распущена[1].

  1. Holt, Kris. 'Forspoken' studio Luminous Productions will be folded into Square Enix (англ.). Engadget (28 февраля 2023). Дата обращения: 7 февраля 2024.

Developed by StudentB