Luminous Engine | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | Luminous Productions |
Ключевые программисты |
Ёсихиса Хасимото (продюсер и технический директор), Хироси Ивасаки (ведущий программист), Ёитиро Миякэ (ведущий разработчик ИИ) |
Дата анонса | 2 сентября 2010 |
Аппаратные платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One |
Поддерживаемые ОС | Windows, PlayStation 4 и Xbox One |
Лицензия | проприетарная |
Luminous Engine (яп. ルミナス Руминасу) — игровой движок, разработанный японской компанией Square Enix для внутреннего использования. Движок создавался как кроссплатформенный — совместимый с Microsoft Windows и игровыми консолями восьмого поколения (PlayStation 4 и Xbox One). Анонсированный в 2010 году Luminous Engine заменил собой предыдущие внутренние движки студии, в том числе Crystal Tools — ко временам разработки игры Final Fantasy XIII-2 тот успел устареть, и компания опасалась, что его дальнейшее использование затруднит ожидаемый переход к восьмому поколению игровых систем. Новый движок должен был существенно повысить эффективность и скорость разработки компьютерных игр разных жанров.
Первой выпущенной игрой на движке Luminous Engine стала Final Fantasy XV (2016). Компания также выпускала техно-демо-версии, показывающие возможности движка — Agni’s Philosophy в 2012 году и Witch Chapter 0 в 2015. В 2018 году Square Enix учредила студию Luminous Productions специально для разработки AAA-игр на движке Luminous Engine. Эта студия успела выпустить только одну игру — Forspoken (2023) — и после её неуспеха была распущена[1].